2022-09-19 13:01:46来源:网络整理
为了增加体验服内容的丰富度和版本稳定性,王者荣耀体验服将于2018年6月2日16:00至6月18:00不间断更新2018年2月2日,王昭君等五位英雄调整,防御塔伤害提升,击杀英雄奖励减少。一起来看看更新详情吧。
一、英雄调整
1.王兆军
技能1:释放范围:800→900
技能2:释放范围:800→900
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6→固定8秒
技能3:释放范围:800→900
2.钟馗
基础攻击伤害:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过当前生命10%的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命值)→60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大健康生活)
技能1:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
技能2:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+160/Lv)(+1.25Ap)
3. 夫人
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.35Ap) → 300(+10*英雄等级)(+0.25Ap)
技能1:飞机扫射伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 80(+10/Lv)(+0.06Ap)
技能1:飞机导弹伤害:120(+20/Lv)(+0.12Ap) → 160(+20/Lv)(+0.12Ap)
技能一:飞机分裂后,扫射伤害:45(+7.5/Lv)(+0.045Ap) → 60(+7.5/Lv) (+ 0.045Ap)
技能2:伤害阶段数:1阶段→2阶段
技能2:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
技能2:召唤机械仆从数量:1→2
4.安吉拉
技能3:CD:30/26/22 → 固定20秒
3技能:法力消耗:120(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
5.甄姬
被动:取消每个敌方英雄5秒内只会被冰冻一次的设置
技能1:法力消耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
技能2:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
技能3:法力消耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
技能3:击中敌方单位爆炸→将非英雄单位推开,击中英雄或到达最远爆炸
技能3:增加效果:第一个英雄命中90%减速效果
技能3:修复实际减速会叠加的bug,水减速应该只会造成50%的减速
二、国王峡谷调整
塔属性调整
增加了塔和基地的持续攻击加成和加成上限。现在如果你连续被塔攻击,你会受到更多的伤害。
击败英雄奖励调整
1.首杀奖励调整:100游戏币→75游戏币
现在击败英雄的奖励与英雄等级相关:
击败1-3级英雄游戏币奖励:200→150
击败4-7级英雄游戏币奖励:200→175
击败8-15级英雄游戏币奖励:200
作为补偿,我们略微提高了国王峡谷战斗中的自然经济增长值。现在,从150年代开始,玩家的自然经济增长已经从2游戏币/s提升到3游戏币/s。
2.调整了击杀连杀英雄后队伍的奖励值:
英雄击杀的助攻收益保持不变。
小兵/超级战士/大师先锋成长值调整:
由于英雄后期清兵能力普遍较强,为避免双方小兵/超级战士/优势先锋快速清零而攻击者难以推进的情况,我们增加了后期士兵/超级士兵/优势先锋的HP成长,以确保整体游戏时间在合理范围内。
三、边界突破调整
职业平衡调整
坦克:伤害免疫率-12%,伤害输出率+12% → 伤害免疫率-12%,伤害输出率+6%
法师:伤害免疫率+6%防御塔持续攻击,伤害输出率-3%→伤害免疫率+9%,伤害输出率-3%
同时防御塔持续攻击,我们更新了典韦、孙悟空等英雄的英雄平衡buff。详情请在游戏中查看
错误修复
1.修复了偶尔无法拾取附近物品的问题
2.修复了观战时看不到队友的BUG
3.小地图上最终BOSS遗忘之眼图标的位置调整为实时更新。现在你可以随时通过观察小地图上BOSS图标的位置来获取BOSS位置
4.修复了一些装备被扔进战场时对应装备配置错误的BUG
5.修复英雄被救死复活后法力恢复不足的BUG
6.平衡了边境突围中的一些英雄
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